Mage Noir – Extension Phase

Utilisez les sorts de phase pour saisir et altérer les pensées futures de votre adversaire. Déphasez l’esprit de votre adversaire, défaussant son deck avant qu’il ne puisse l’utiliser. Prenez le contrôle total de son passé et de son futur, épuisant ses possibilités jusqu’à ce que la défaite soit sa seule option.

Cette extension apporte de nombreuses nouvelles possibilités de construction de decks, en proposant une nouvelle approche de l’élément Arcane, qui s’accordera avec de nombreux styles stratégiques des autres extensions de Mage Noir.

Nécessite le jeu de base de Mage Noir.

Informations complémentaires

Référence

DCG0630

EAN

3770025306308

Thématique

combo, craft, Stratégie

Editeur

Double Combo Games

Auteur(s)

Vincent Vimont, Constantin Dedeyan

Illustrateur(s)

Geoffrey Amesse, Nicolas Camiade, Camille Fourcade, Johann Goutard, Jessica Heran, Jeffrey Jeanson, Charles Ouvrard, Morgane Perrin-Roudil

Âge minimum

14 ans

Nombre de joueurs

2 joueurs

Durée (mn)

15/30min

Contenu

54 cartes

Dimensions (cm)

7 x 9 x 2

Poids (gr)

110

Colisage

24

Disponibilité

07/06/2024

Téléchargement

https://mad01.in-cubes.com/index.php/s/akeagNk5ERnaNJg